果たしてどのくらい売れるか

管理人、ここ最近話題のソフトは予約して買っていることにしていて、去る9月9日に発売された「スプラトゥーン3」も購入したんですよね。ただ管理人が購入したのがWonderGOOだったので予約特典としてもらった(ちなみに予約特典がはっきりする前の5月に予約していたんだから、随分と前から予約していたんだな)アクリルキーホルダーはとにかく、マグカップはどうしようかな、と思っている最中なのですが(苦笑)、そのスプラ3がかなり売れたようですね。

「『スプラトゥーン3』国内販売本数345万本を突破。発売後3日間でSwitch過去最高の販売本数」
https://news.yahoo.co.jp/articles/6013a4f52d82ddb01ecea986167b57e072378e56
「「スプラトゥーン3」、発売後3日間で“345万本”を国内にて販売! Switch用タイトルで過去最高の数字」
https://news.yahoo.co.jp/articles/b352eb1e96d20d52500e3160c897e5e890387d94

この345万本という数字はパッケージ版とダウンロード版合わせたタイトルなので(ちなみに管理人は何らかのアクシデントが起こってデータがぶっ飛ぶと嫌なので基本パッケージ版を買っているが。それにインディーズならとにかく、スプラのようなタイトルだとダウンロードにも時間がかかるしね)、単純比較はできないのですが「あつまれ どうぶつの森」のパッケージ版が3日間で188万本だったそうですからねえ。パッケージとダウンロードが半々だった都市tも170万本は越えているし、実際にはパッケージ版のほうが売れているのではないか、と思いますからもしかしたら「あつ森」は超えたかもしれませんね。

まあ、「あつ森」が出たころから2年半経って、Switch本体の売り上げも上がっていますから345万本という数字も行って当然かもしれませんが、ただ今後どれくらい行くかというのも確かに気になりますよね。今年は11月に「ポケモン」の最新作が出ますから、それまでの間好調を維持していくことができるのでしょうか?

管理人もまだ始めたばかりなので、まだレベルも低いですからこれから少しずつ遊んでいこうと思っていますが、最後に一つだけ直してほしかったところを。
まっちんぐするのはいいんですけれど、できるだけレベルが均等になって一方的な試合展開になるのだけは避けてほしかったですね。

スプラトゥーン3 -Switch
スプラトゥーン3 -Switch

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