なんか最近多いような
最近、XBOXシリーズを出しているマイクロソフト社がアクティビジョン・ブリザード社を7兆8000億円(どういう額なんだ)で買収を発表したとか、PSシリーズのSIEが『Halo』などを出しているバンジーという会社を4100億円で買収する(ただ買収したからと言ってPS独占というわけではなく、他のプラットフォームでも提供する、と言っているらしいが)と言ったようないわば「大手の企業がゲーム会社を買収する」というニュースをよく見かけるようになりましたが(因みに任天堂も今年の1月5日にカナダの「ネクスト・レベル・ゲームズ」(「ルイージマンション3」なんかを出している)を買収している)、アメリカ・ニューヨークの大手新聞社のニューヨーク・タイムズがこんなことをやったようで。
「NYタイムズが人気の単語ゲーム「Wordle」を買収、数億円で」
https://news.yahoo.co.jp/articles/04190548efb08a20992a29ae2be922a82eed2060
なんでもこのゲーム、5文字の単語を当てるゲームのようで、もともとはブラウザゲームとして開発されていたのですが、開発した3か月で利用者が30万人にも増えたらしいのですが、ただこれって5文字の英単語をどれだけ覚えているか、というのがカギとなっているようですからあまり日本人には向かないゲームなのではないか、という気もしますが(苦笑)。それに1日に1回しか遊べない、というのもどうなのかな、という気もしますが(もし例えばSwitchの様なゲーム機で出すとしたらそれこそ何回も繰り返しプレイできるようにしないと駄目だと思うが)。
それはそうと、今回ニューヨークタイムズがこのゲームを買収した、というのはなぜでしょうかね? 例えば販促政策として購読者向けに無料で提供する、という事でも考えているのか(とはいえ、もともとがブラウザゲームだからそれこそ「Wordle」で検索すると遊べるようになっているからわざわざ新聞を購入するメリットもないし)、それともファミコン全盛期に異業種がゲーム制作に参入したように、ニューヨークタイムズ社がゲーム業界に参入しようとしているのでしょうか? まあいずれにせよ今は紙媒体での新聞の読者が減っている、と指摘されていますからね。こういった形で販促をやらなければいけない世の中かもしれませんが。
今はゲーム業界というのは大手が何億円もかけてゲームを作るか、あるいはSwitchでよく見かける「インディーズ」と呼ばれる小規模なゲームを作るか、とある意味で両極端に分かれてきていますからね。これからもこういった買収劇が続くのではないか、と思いますし、そういった意味で業界も再編されるかもしれませんね。
「NYタイムズが人気の単語ゲーム「Wordle」を買収、数億円で」
https://news.yahoo.co.jp/articles/04190548efb08a20992a29ae2be922a82eed2060
なんでもこのゲーム、5文字の単語を当てるゲームのようで、もともとはブラウザゲームとして開発されていたのですが、開発した3か月で利用者が30万人にも増えたらしいのですが、ただこれって5文字の英単語をどれだけ覚えているか、というのがカギとなっているようですからあまり日本人には向かないゲームなのではないか、という気もしますが(苦笑)。それに1日に1回しか遊べない、というのもどうなのかな、という気もしますが(もし例えばSwitchの様なゲーム機で出すとしたらそれこそ何回も繰り返しプレイできるようにしないと駄目だと思うが)。
それはそうと、今回ニューヨークタイムズがこのゲームを買収した、というのはなぜでしょうかね? 例えば販促政策として購読者向けに無料で提供する、という事でも考えているのか(とはいえ、もともとがブラウザゲームだからそれこそ「Wordle」で検索すると遊べるようになっているからわざわざ新聞を購入するメリットもないし)、それともファミコン全盛期に異業種がゲーム制作に参入したように、ニューヨークタイムズ社がゲーム業界に参入しようとしているのでしょうか? まあいずれにせよ今は紙媒体での新聞の読者が減っている、と指摘されていますからね。こういった形で販促をやらなければいけない世の中かもしれませんが。
今はゲーム業界というのは大手が何億円もかけてゲームを作るか、あるいはSwitchでよく見かける「インディーズ」と呼ばれる小規模なゲームを作るか、とある意味で両極端に分かれてきていますからね。これからもこういった買収劇が続くのではないか、と思いますし、そういった意味で業界も再編されるかもしれませんね。
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